تازهترین قسمتها
ورود مرد عنکبوتی به دنیای سه بعدیی | فصل 8 قسمت 9
۱۹ مرداد ۱۴۰۲ · ۱ ساعت و ۵۵ دقیقه
زمان زیادی تا انتشار دومین اسپایدرمن انحصاری پلیاستیشن باقی نمانده و از این رو به سراغ یکی از مهمترین بازیهایی رفتیم که براساس این ابرقهرمان مارول ساخته شده. در قسمت 9 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازی اسپایدرمن که در سال 2000 برای پلیاستیشن و پلتفرمهای دیگر منتشر شد و شروعی بود برای حضور این شخصیت محبوب در بازیهای سهبعدی. اثری که هنوز هم بازیهای اسپایدرمن بسیاری از اصول اولیه خود را از آن وام میگیرند و برای سالها یکی از مهمترین بازیهای ابرقهرمانی بود. اسپایدرمن ثابت کرد که میتوان بازیهای خوبی را براساس کتابهای مصور ساخت و این مسیر همچنان ادامه دارد و در بالاترین سطح خود باقی مانده. جدای از پرونده اصلی بازیکست، در این قسمت بعد از مدتها نگاهی داریم به خدای جنگ رگناروک که چیزی تا تولد یک سالگیاش باقی نمانده. ساخته استودیو سانتا مونیکا که برای بار دیگر ثابت کرد که چرا این مجموعه در جایگاه فعلی خود قرار دارد و چرا هنوز هم به عنوان یکی از برچستهترین بازیهای چند سال اخیر شناخته میشود. در این قسمت نگاهی داریم به چالشهایی که این بازی در مسیر خود داشت و چرا از دید برخی در مرتبه پایینتری نسبت به قسمت قبلی مجموعه قرار دارد. در قسمت 9 فصل 8 بازیکست همچنین نگاهی داریم به جدیدترین فیلمها، سریالها و بازیهایی که طی چند هفته اخیر منتشر شدهاند.
برای افزودن برچسب وارد شویدفیفتی سنت در سرزمین عجایب | فصل 8 قسمت 8
۷ تیر ۱۴۰۲ · ۱ ساعت و ۴۷ دقیقه
شاید برای امروز صنعت بازی عجیب باشد اما سالها پیش شاهد ساخت بازیهایی براساس سلبریتیهای مطرح دنیا بودیم. آثاری که با محوریت بازیگر و خواننده ساخته میشدند و تنها یک هدف یعنی درآمدزایی را دنبال میکردند. در قسمت 8 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازیهایی که با محوریت فیفتی سنت، رپر آمریکایی ساخته شدهاند. یکی از خوانندههای هیپ هاپی که در ابتدای قرن بیست و یکم به شهرتی جهانی رسیده بود و از همین رو حتی توانست به شخصیت اصلی دو بازی تبدیل شود. بازیهایی که هر کدام مشکلات بسیاری را در جریان ساخت خود تجربه و به نتایجی عجیب هم دست پیدا کردند. پروندهای که در این قسمت از بازیکست آماده کردهایم شاید هیچگاه در صنعت بازیهای ویدیویی تکرار نشود. بازیهایی که در غیرمنتظرهترین شرایط ممکن ساخته شدند و هرچند نتایج ضعیفی را کسب کردند اما از دید جریان ساخت با اتفاقاتی منحصر به فرد همراه شدند. در این قسمت از بازیکست همچنین نگاهی داریم به جدیدترین محصولات عرضه شده در صنعت سرگرمی. از بازیهای ویدیویی منتشر شده تا فیلم و سریالهایی که طی هفتههای اخیر توجههای بسیاری را به خود جلب کردهاند. این وعده را میدهیم که بالاخره بعد از انتظاری طولانی در قسمت آینده جدید قسمت از مجموعه گاد آو وار را نیز مورد بررسی قرار میدهیم.
برای افزودن برچسب وارد شویدهشت روز تا برزخ | فصل 8 قسمت 7
۱۰ خرداد ۱۴۰۲ · ۱ ساعت و ۵۴ دقیقه
در روزهایی که سونی بسیاری از پروژههای در دست ساخت خود را متوقف یا با چالشهای جدیدی روبرو کرده به سراغ یکی از معروفترین بازیهای کنسل شده نسل هفتم رفتیم. در قسمت 7 فصل 8 بازیکست نگاهی داریم به بازی هشت روز که هیچگاه عرضه نشد و در مراحل توسعه از سوی سونی کنسل شد. اثری که برای زمان خود جاهطلبیهای بسیاری را در ذهن داشت اما نهایتا نتوانست هیچکدام از آنها را تبدیل به واقعیت کند. استودیو لندن پلیاستیشن حالا از آن روزها فاصله زیادی گرفته و بازیهای متفاوتی را در دست توسعه دارد. بازی هشت روز شاید یکی دیگر از قربانیهای نمایشهای از پیش رندر شده سونی باشد. آثاری که با وعدههای دروغین معرفی شدند و نهایتا برای پلی استیشن 3 عرضه نشده یا با گرافیک به مراتب پایینتری روانه بازار شدند. بخش وارمآپ هم بخش دیگری از این بازیکست را شکل میدهد و در آن نگاهی داریم به آخرین محصولات صنعت سرگرمی که در دسترس مخاطبها قرار گرفتهاند. از فیلم جان ویک 4 گرفته تا بازی همچون بازسازی سیستم شاک که مدت زیادی از انتشارش نمیگذرد
برای افزودن برچسب وارد شویداژدها خارج میشود | فصل 8 قسمت 5
۳۱ فروردین ۱۴۰۲ · ۲ ساعت و ۱۶ دقیقه
با اینکه در ایران بسیاری ژانر بیت ام آپ را با مجموعه بازی شورش در خیابان یا همان شورش در شهر میشناسند اما بودند بازیها و مجموعههای دیگری که در این سبک حرفهای بسیاری برای گفتن داشتند. از فاینال فایت و پانیشر گرفته تا دبل دراگون که به نوعی جزو یکی از اولین بازیهایی است که این ژانر را به بسیاری از گیمرها معرفی کرد. در قسمت ۵ فصل ۸ بازیکست نگاهی داریم به بازی دبل دراگون و خالقش که بدون شک یکی از چهرههای جالب صنعت بازیسازی ژاپن است. بازی که شاید این روزها به اندازه انتهای دهه 80 و ابتدای 90 میلادی معروف نباشد اما هنوز هم هستند بسیاری از گیمرها که با آن تجربههای شیرینی را به دست آوردهاند. در وارمآپ این قسمت درباره سریال تلویزیونی لست آف آس صحبت کردهایم که مدتی پیش فصل اول آن به پایان رسید و دیگر فیلمهای سینمایی و بازیهای ویدیویی چند هفته اخیر را هم فراموش نکردهایم.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 8 قسمت 2 | Sleeping Dogs : هنگ کنگ در آتش
۱۹ مرداد ۱۴۰۱ · ۲ ساعت و ۱۱ دقیقه
اینبار با توجه به درخواستهای متعدد شما مخاطبهای بازیکست، تصمیم گرفتیم تا پرونده این هفته را به ساخت بازی اسلیپینگ داگز اختصاص بدیم. یکی از آخرین بازیهای اپن وردی که در نسل هفتم کنسولهای خانگی منتشر شد و هرچند از دید تجاری نتوانست موفقیت خوبی را کسب کند اما جایگاه ویژهای را در میان گیمرها به خود اختصاص داد. در قسمت دوم فصل هشتم بازیکست نگاهی داریم به بازی سلیپینگ داگز، که استودیو سازنده بعد از توسعه این اثر و شکست تجاری آن تعطیل شد. با این حال داستان این بازی متفاوت در ژانر اکشن ماجراجویی از جای دیگری شروع شده و سازندگان کالاف دیوتی نقش کلیدی در آن داشتند. هرچند سالهاست خبری از سلیپینگ داگز نیست اما همچنان میتوان امیدوار بود که شاهد بازگشت آن در آینده باشیم. اثری که شاید در ژانر خود بهترین نبود اما مجموعهای از قابلیتهای سرگرمکننده را در کنار یکدیگر پیش روی مخاطب قرار میداد. در این قسمت به شکل مفصلی هم به وارم آپ پرداخته و نگاهی انداختهایم به آخرین محصولات منتشر شده در صنعت سرگرمی که طی هفتههای اخیر در دسترس قرار گرفتهاند.
برای افزودن برچسب وارد شویدشورش در شهر | فصل 7 قسمت 8
۱۱ خرداد ۱۴۰۱ · ۱ ساعت و ۵۶ دقیقه
به انتهای این فصل از پادکست نزدیک شدهایم و در قسمت هشتم فصل هفتم بازیکست نگاهی داریم به یکی از محبوبترین مجموعه بازیهای تاریخ که اتفاقا طرفداران بسیاری هم در ایران دارد. مجموعه بازی همان شورش در شهر سالهاست که جایگاه ویژهای در میان گیمرها دارد و سگا توانست به واسطه آن در اوایل دهه 90 میلادی به موفقیتهای بسیاری دست پیدا کند. مجموعهای که به عنوان یکی از دلایل اصلی موفقیت کنسول جنسیس شناخته میشود. در این قسمت از بازیکست داستان ساخت قسمت اول و دوم شورش در شهر را مرور کردهایم و در آینده نگاهی به نسخههای بعدی این مجموعه خواهیم داشت. بازی مشهور سگا حالا سالهاست که در کانون توجه مخاطبها باقی مانده و بخش عمدهای از این دستاورد را مدیون موسیقیهای خود است. موسیقیهایی که کار ساخت آن را یکی از چهرههای مطرح ژاپن یعنی یوزو کوشیرو برعهده داشته. جدای از پرونده اصلی، در این قسمت وارم آپ را هم فراموش نکرده و به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی پرداخته و تجربه شخصی خودمان را از آنها با شما به اشتراک گذاشتهایم.
برای افزودن برچسب وارد شویدداستان جک قاتل | فصل 7 قسمت 7
۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۱ · ۲ ساعت و ۳۵ دقیقه
بعد از یک هفته تاخیر، برگشتیم و اینبار نگاهی داریم به یکی از پروژههای صنعت بازی که تاکنون کمتر از آن صحبت شده. در قسمت ۷ فصل هفتم بازیکست به سراغ بازی ریپر رفتهایم که سالها پیش توسط سازندگان مجموعه موفق دد اسپیس در دست ساخت بود اما پیش از معرفی رسمی از سوی الکترونیک آرتز کنسل شد. اثری که البته اطلاعات زیادی از آن در دسترس است و شاید میتوانست تبدیل به یکی از پرحاشیهترین بازیهای تاریخ تبدیل شود. عنوانی که هیچگاه معرفی نشد اما چندین استودیو در کشورهای مختلف روی آن کار کردند و بودجه قابل توجهی نیز برای توسعهاش در نظر گرفته شده بود. با وجود توضیحات ارائه شده اما وارمآپ را فراموش نکرده و با توجه به تاخیر ایجاد شده اینبار به شکل مفصلی به آن پرداختهایم. از فیلم بتمن تا جدیدترین بازیهای این چند هفته محوریت بخش ابتدایی بازیکست را شکل دادهاند.
برای افزودن برچسب وارد شویدظهور ماتریکس | فصل 7 قسمت 5
۱۷ فروردین ۱۴۰۱ · ۲ ساعت و ۲۰ دقیقه
شاید آخرین قسمت از مجموعه فیلمهای ماتریکس نتوانست انتظارات طرفداران را برآورده کند اما همواره این مجموعه در میان طرفداران ژانر علمی تخیلی از جایگاه ویژهای برخوردار است. در قسمت 5 فصل 7 بازیکست نگاهی داریم به دو بازی ویدیویی ساخته شده براساس این مجموعه محبوب که از قضا سازندگانش علاقه زیادی به هنر هشتم دارند. خواهران واچوفسکی شاید این روزها به عنوان مغزهایی متفکر در سینمای هالیوود شناخته نشوند اما سالها پیش و زودتر از دیگران همکارانشان از اهمیت بازیهای ویدیویی باخبر بودند. آنها نقش کلیدی در ساخت بازیهای ورود به ماتریکس و راه نیو داشتند و از این رو اتفاقات جالبی را در جریان توسعه این عناوین رقم زدند. در نیمه راه فصل هفتم بازیکست سعی کردهایم جدای از پرداختن به دو بازی ساخته شده براساس ماتریکس نگاهی هم کنیم به سازندگان آن که شاید این روزها نامی از آنها باقی نمانده باشد اما سالها پیش به عنوان یکی از برترین استودیوهای صنعت بازی مطرح بودند. جدای از ماتریکس و بازیهای آن در این قسمت به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی نیز پرداختهایم و البته بررسی ویژهای از سریال تلویزیونی اچ بی او داشتهایم. سریالی که فعلا نتوانسته انتظارات طرفداران این مجموعه بزرگ ایکس باکس را برآورده کند
برای افزودن برچسب وارد شویداز اسپو تا لندن با کرونا | فصل 7 قسمت 4
۳ فروردین ۱۴۰۱ · ۲ ساعت و ۲۹ دقیقه
پس از گذشت هفت سال بار دیگر تصمیم گرفتیم تا یک مهمان حضوری در بازی کست داشته باشیم و این بار قرعه به نام ساسان سپهر افتاد. یکی از بازی سازان باتجربه ایرانی که سابقه کار در استودیوهای کرایتک و رمدی را در کارنامه را دارد و حالا به عنوان مدیر توسعه به استودیو کریتیو اسمبلی پیوسته است. ساسان در این اپیزود داستانهای عجیب ولی واقعی از زندگی بازی سازان را تعریف میکند : از چگونگی توسعه بازی در دوران کرونا ، تفاوت کار در استودیوهای مختلف ، نحوه توسعه عناوین بزرگ و ...
برای افزودن برچسب وارد شویداستاکر : میراث چرنوبیل | فصل 7 قسمت 3
۱۸ اسفند ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۵۷ دقیقه
شرق اروپا همواره با سبک خاصی از بازیهای ویدیویی شناخته میشود. آثاری با ایدههای بکر اما وضعیت فنی ضعیف که معمولا تنها میتوانند گروه خاصی از مخاطبها را جذب کنند. با این وجود یکی از بازیهایی که از این منطقه توانست به شهرت جهانی برسد و در قسمت سوم از فصل هفتم بازیکست به سراغ آن رفتهایم، استاکر: سایه چرنوبیل است. نقش آفرینی اول شخص که همواره به واسطه اتمسفر درگیرکننده خود شناخته میشود و هنوز هم یکی از متفاوتترین بازیهایی است که میتوانید به سراغ آن بروید. با این حال استاکر: سایه چرنوبیل برای سالها با محصول نهایی که در سال 2007 دیدیم متفاوت بود و در جریان ساخت دچار تغییراتی اساسی شد. در این قسمت از بازیکست نگاهی انداختهایم به داستان ساخت عجیب مهمترین بازی ویدیویی تاریخ اوکراین. کشوری که این روزها در صدر اخبار قرار گرفته و برای سالهاست که به عنوان یکی از قطبهای بازیسازی شرق اروپا شناخته میشود. جدای از پرونده اصلی در وارمآپ قسمت سوم فصل هفتم بازیکست نگاهی داشتهایم به آخرین محصولات دنیای سرگرمی و از تجربه اخیر خود در اینباره صحبت کردهایم. بازیکست را دنبال کنید تا با یکی از متفاوتترین فرایندهای ساخت یک بازی ویدیویی آشنا شوید.
برای افزودن برچسب وارد شویدپشت پرده بزرگترین تبانی فیفا | فصل 7 قسمت 2
۴ اسفند ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۳۰ دقیقه
قسمت دوم از فصل هفتم بازیکست را اختصاص دادیم به یکی از پرطرفدارترین مجموعه بازیهای ویدیویی تاریخ که چیزی نیست جز فیفا. مجموعه بازی محبوب الکترونیک آرتز که طی سالهای اخیر تبدیل به ماشین چاپ پول این کمپانی آمریکایی شده و توانسته به واسطه آن همواره خود را در میان قدرتمندترین ناشرهای صنعت بازی باقی نگه دارد. با این حال مسیر الکترونیک آرتز در رسیدن به این جایگاه بی دردسر نبوده و آنها طی سالها عرضه این مجموعه با حواشی بسیاری همراه بودهاند. اینجا و در قسمت جدید بازیکست نگاهی کردهایم به بزرگترین رسوایی تاریخ مجموعه بازی فیفا و بخش محبوب آن یعنی فیفا آلتیمیت تیم که توجه اکثر گیمرهای علاقهمند به فوتبال را به خود جلب کرده. رسوایی که باعث شد الکترونیک آرتز تغییرات اساسی را در ساختار برگزاری مسابقات آنلاین خود ایجاد کند. رسوایی که تعدادی از چهرههای مطرح ورزشهای الکترونیک فیفا را درگیر خود و البته آنها را دچار سرنوشتهایی عجیب کرد. در بخش ابتدایی قسمت دوم از فصل هفتم بازیکست، نگاهی داشتهایم به جدیدترین محصولات صنعت سرگرمی در شاخههای مختلف و تجربه دو هفته اخیر از آنها را با شما به اشتراک گذاشتهایم.
برای افزودن برچسب وارد شویدچه اتفاقی برای سه گانه جی تی ای افتاد ؟ | فصل 6 قسمت ویژه
۱ دی ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۵۴ دقیقه
یک ماه از انتشار سه گانه جی تی ای گذشته اما هنوز نمیدانیم چرا ؟ چرا راکستار و تیک 2 به چنین وضعیتی رضایت دادند ؟ چرا یکی از بهترین سهگانههای تاریخ با چنین وضعیتی روانه عرضه دوباره در بازار میشود ؟ چرا استودیویی بینام و نشان وظیفه ساخت این نسخه ریمستر شده را برعهده میگیرد ؟ اینها سوالاتی هستند که سعی کردهایم در این قسمت ویژه بازیکست به دنبال پاسخهایشان رفتهایم. زمان زیادی تا شروع فصل هفتم بازیکست باقی نمانده و تصمیم گرفتیم در قسمت ویژه بین دو فصل پادکست به سراغ عرضه ناامیدکننده سه گانه جی تی ای برویم. بستهای که شامل سه قسمت از مجموعه بازی جی تی ای میشود و برای پلتفرمهای نسل نهم و هشتم در کنار کامپیوترهای شخصی عرضه شده و فعلا سازندگانش مشغول عرضه بهروزرسانی و بهبود شرایط آن هستند. مجموعهای که توسط استودیو گروو استودیو گیمز ساخته شده که بسیاری از شروع کار و شکلگیری آن اطلاعی ندارند. استودیویی که حالا با وجود شکست در صدر اخبار قرار گرفته و هدف خشم بسیاری از طرفداران ساخته راکستار شده. در این قسمت از بازیکست، بخش وارمآپ را هم از یاد نبرده و در آن به مرور جدیدترین محصولات سرگرمی طی چند هفته اخیر پرداختهایم. از بازیهایی که طی دو ماه انتهای سال 2021 منتشر شدهاند تا فیلمهای سینمایی که حالا دوباره سعی دارند در گیشهها جان بگیرند.
برای افزودن برچسب وارد شویدوارم اپ + پاسخ به کامنتهای شما | فصل 6 قسمت ویژه
۱۲ آبان ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۵۷ دقیقه
قسمت آخر این فصل از بازیکست دو هفته پیش منتشر شد اما گفتیم که این پایان کار ما نیست و یک قسمت دیگر از فصل ششم بازیکست باقی مانده. در این قسمت به رسم هر فصل به سراغ نظرات شما همراهان همیشگی بازیکست رفتهایم که طی 10 قسمت گذشته ثبت شده است. این نکته را باید خاطر نشان کنیم که نظرات مرور شده در این قسمت تنها بخش کوچکی از نزدیک به 2 هزار کامنتی بود که از سوی شما مخاطبهای پادکست در یوتوب و کستباکس به ثبت رسیده بود. در این قسمت اما به برنامههای آینده نیز پرداختهایم. تصمیم گرفتهایم نظرسنجی را صورت دهیم تا از شما بخواهیم درباره شروع پادکستی جداگانه و اختصاصی برای اخبار روز با ما نظرات خود را به اشتراک بگذارید. طی یک فصل اخیر بسیاری از شما مخاطبهای بازیکست خواسته بودید که توجه بیشتری به اخبار داشته باشیم و حالا این فرصت را دارید تا پیشنهادات خود را در این زمینه به ما ارائه کنید. نظرسنجی مذکور در تمامی شبکههای اجتماعی بازیسنتر در دسترس قرار میگیرد و میتوانید از طریق آن رای خود را ثبت کنید. در این قسمت که به عنوان پایانی برای فصل 6 بازیکست شناخته میشود، بخش وارم آپ را نیز از یاد نبردهایم و به مرور جدیدترین محصولات دنیای سرگرمی پرداختهایم که طی دو هفته اخیر به سراغ آنها رفتهایم.
برای افزودن برچسب وارد شویدقسمتی که به دنبالش بودید
محفل آدمکشها، داستان ساخت اساسینز کرید | فصل 6 قسمت 10
۲۸ مهر ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۱۸ دقیقه
در آخرین و دهمین قسمت از فصل ششم بازیکست باز هم به سراغ مجموعه بازی اساسین کرید رفتیم. مجموعهای که در این قسمت به دنبال نقطه آغازین آن رفتهایم. در قسمت 10 فصل 6 بازیکست نگاهی داریم به بازیسازهایی که نقش پررنگی در تبدیل شدن یوبیسافت به غول امروزی که میشناسیم داشتند. توسعهدهندگانی که روزگاری با ساخت پرینس آف پرشیا، نامی برای خود دست و پا و در مرحله بعدی کمپانی فرانسوی را وارد رقابت با بزرگترین ناشرهای صنعت بازی کردند. بازیسازهایی که شاید امروز تنها تعداد اندکی از آنها در یوبیسافت باقی مانده باشند اما میراث مهمی را به جا گذاشتند. میراثی که حالا تحت عنوان اساسین کرید جایگاه مهمترین مجموعه این کمپانی را از آن خود کرده. در روزگاری که هیچکس جرات رقابت با آثاری همچون جی تی ای را به خود نمیداد، سازندگان پرینیس آف پرشیا دست به کار شدند و یکبار برای همیشه ثابت کردند که برای ساخت اثری موفق در ساختار اوپن ورد، نیازی به شهرهای امروزی و اتومبیلهای سریع ندارید. شما برای این کار تنها به یک آدمکش احتیاج دارید. شخصیتی که شاید در قسمت تغییر کند اما همواره هدفی ثابت را دنبال میکند. همچنین در بخش ابتدایی قسمت 10 فصل 6 بازیکست جدیدترین آثار حوزه سرگرمی را هم مرور کرده و به برخی از مهمترین آنها همچون اسکویید گیم پرداختهایم. فراموش نکنید که هنوز کار فصل 6 بازیکست به پایان نرسیده و قسمتی ویژه و مخصوص به کامنتها در ادامه منتشر خواهد شد.
برای افزودن برچسب وارد شویداز راکستار تا جی تی ای 3 | فصل 6 قسمت 7
۱۷ شهریور ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۴۲ دقیقه
بعد از روایت چگونگی ساخت اولین قسمت از مجموعه جی تی ای، در قسمت 7 فصل 6 بازیکست ادامه داستان ساخت این مجموعه و به قدرت رسیدن راکستار گیمز را مرور کردهایم. در این قسمت نگاهی انداختهایم به ادامه ماجراهای جی تی ای و اینکه چگونه این عنوان راه انتقال از دنیای دو بعدی به سه بعدی را پشت سر گذاشت و راکستار چه نقشی در این تحول بزرگ داشت. تحولی که تمام صنعت بازی را تحت تاثیر خود قرار داشت و باعث شد مسیری جدید در این بخش از صنعت سرگرمی شکل گیرد. کمپانیای که کار خود را با بلندپروازی شروع کرد و توانست به جایگاهی برسد که امروز به عنوان یکی از مهمترین ناشرها و تولیدکنندههای صنعت بازی شناخته میشود. با گذشت سالها همچنان سم هاوسر به عنوان نفر اول این کمپانی شناخته میشود توانسته جایگاه خود به عنوان یکی از معروفترین چهرههای صنعت بازی را ثابت کند. شخصی که شاید کمتر از هر بازیساز دیگری در رسانهها حاضر میشود و در تمام این سالها سعی کرده شخصیتی ساکت و دور از حاشیه را شکل دهد. شخصیتی که البته به هیچوجه در بازیهای او دیده نمیشود. هاوسر مسیری را دنبال کرد که باعث شد جی تی ای به عنوان جنجالیترین بازی تاریخ شناخته شود. اثری که حالا توانسته جایگاه محبوبترین بازی را در میان گیمرها به خود اختصاص دهد.
برای افزودن برچسب وارد شویدقصه واقعی جی تی ای : از بریتانیا با عشق | فصل 6 قسمت 6
۳ شهریور ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۴۳ دقیقه
داستان ساخت بازی جی تی ای یا همان سرقت بزرگ اتومبیل شاید در قالب چند جمله تاکنون بارها روایت شده باشد. داستانی که احتمالا بسیاری هم از آن باخبر هستند. اما ماجراهایی که تاکنون از آنها خبر داشتهاید را کنار بگذارید. اینجا و در قسمت 6 فصل 6 بازیکست به سراغ سرگذشت عجیب چند بازیساز رفتهایم. یکی که در اسکاتلند از هیچی به همهچیز رسید و دیگری که در لندن و نیویورک توسط یکی از بزرگترین امپراطوریهای صنعت بازی را شکل دهد. بازیسازهایی که هیچکدام در ابتدا به دنبال ساخت جی تی ای نبودند اما رویایی بزرگ را در سر داشتند. آنها میخواستند که رد پایی از خود در صنعت بازی بگذارند و این کار را با عرضه یکی از مهمترین بازیهای تاریخ انجام دادند. بازیای که حتی خودش هم قصد نداشت که جی تی ای باشد. در انتها اما انگار دست سرنوشت قصد نداشت که شاهد عرضه یک بازی کلیشهای و تکراری دیگر باشیم. حالا این فرصت در اختیار ما هست که چند دهه بعد به تجربه بازیای بپردازیم که شاید نمادی باشد برای این صنعت. صنعتی که به کمک جی تی ای تبدیل به غول امروز شده و حالا حالا قصد ندارد جایگاهش را به دیگر تولیدات حوزه سرگرمی واگذار کند. صنعتی که حالا آینده سرگرمی را تعیین کرده و مشخص میکند که باید منتظر چه مسیر و الگویی باشیم. اکنون اما جایگاه جی تی ای به عنوان بزرگترین مجموعه بازی تاریخ به اثبات رسیده. راکستار سازندهاش شاید جذابترین استودیو صنعت بازی باشد. استودیویی که فرق نمیکند روی چه بازیای با چه سبکی کار میکند. دنبالکنندگان راکستار میدادند که نتیجه کار همان چیزی است که انتظارش را داشتند. همان اثری که شاید هیچگاه از تجربه دوباره آن دلسرد نشوید
برای افزودن برچسب وارد شویدمکس پین، مردی که چیزی برای از دست دادن نداشت | فصل 6 قسمت 5
۲۰ مرداد ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۵۲ دقیقه
زمان زیادی از تولد 20 سالگی مکس پین نگذشته و به همین مناسبت در قسمت پنجم فصل ششم بازیکست داستان ساخت این بازی را مرور کردهایم. یکی از مهمترین بازیهای تاریخ که تاثیر قابل توجهی در پیشرفت داستانسرایی و کارگردانی بازیهای ویدیویی داشت و توانست موجی تازه از بازیهای اکشن/ماجراجویی را شکل دهد. اثری که فارغ از داستانسرایی قدرتمند توانست شوترهای سوم شخص را به مرحلهای تازه وارد کرده و گیمپلی آنها را برای همیشه متحول کند. مسئلهای که شاید طرفداران خوشبین این ژانر هم انتظارش را نداشتند اما رمدی توانست با معرفی قابلیتهایی همچون بولت تایم به آن دست یابد. داستان ساخت مکس پین نشان میدهد که برای رسیدن به محصولی موفق کافیست به سراغ افرادی متخصص رفت و محیطی مناسب را برای فعالیت آنها فراهم کرد. استودیو رمدی حالا سالهاست که از مکس پین فاصله گرفته اما نشان داده که همان فضا و سیاستهای گذشته را به شکلی بهتر اجرا میکند. استودیویی که با حضور چهرههایی همچون سم لیک تبدیل به یکی از بهترین توسعهدهندگان بازیهای ویدیویی شده.
برای افزودن برچسب وارد شویدکپکام، فرانکی، تایلند | فصل 6 قسمت 4
۶ مرداد ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۳۰ دقیقه
از بازیهایی گفتهایم که در جریان ساخت خود درگیر حواشی بسیاری شدهاند. داستان استودیوهایی را روایت کردهایم که در بدترین شرایط کاری مشغول ساخت بازی شدهاند. اینبار اما در قسمت چهارم فصل ششم بازیکست، یک فیلم سینمایی محور گفت و گوی ما بوده. فیلمی که براساس مجموعه بازی محبوب استریت فایتر ساخته شده و سالها به عنوان یکی از بدترین فیلمهایی شناخته میشد که براساس بازیهای ویدیویی ساخته شده. داستان ساخت فیلم سینمایی استریت فایتر اما از چند جهت درگیر حواشی بسیاری بوده. از فیلمنامه نویسی که تبدیل به کارگردان شد تا مشکلاتی که در جریان فیلمبرداری ایجاد شدهاند در کنار یکدیگر شاید یکی از عجیبترین داستانهای هالیوود و صنعت بازی را شکل داده باشند. در کنار داستان ساخت فیلم سینمایی استریت فایتر، اینبار نیم نگاهی نیز به مهمترین اتفاقات و اخبار صنعت بازی طی چند هفته اخیر داشتهایم. از ورود نتفلیکس به صنعت بازی گرفته تا معرفی کنسول قابل حمل استیم که هرکدام شاید تاثیر بهسزایی در آینده این صنعت داشته باشند.
برای افزودن برچسب وارد شویدداستان پلیاستیشن، تولد یک افسانه | فصل 6 قسمت 3 بازیکست
۲۳ تیر ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۳۰ دقیقه
..صنعت بازیهای ویدیویی پر است از داستانهای عجیب و غریبی که شاید نتوانیم نمونه آنها را در جای دیگری از دنیای سرگرمی پیدا کنیم. تا به امروز از موفقیتهای غیرمنتظره تا بزرگترین شکستهای تاریخ صنعت بازی صحبت کردیم. از بازیهایی گفتیم که بهترین هستند و از بازیسازهایی گفتیم که بدترینها را ساختند. اینبار اما در قسمت سوم فصل ششم بازیکست به سراغ بزرگترین و مهمترین انتقام بازیهای ویدیویی رفتیم. از زمانی که ژاپنیها به یکدیگر خیانت کردند. در این قسمت از پادکست بازیکست نگاهی کردهایم به ماجراهایی که منتهی به ساخت و تولد پلی استیشن - پلیاستیشن شدند. برندی که حالا در بالاترین نقطه صنعت بازی قرار گرفته و با قدرت به کار خود ادامه میدهد. اینجا نگاهی به بخشی از تاریخ صنعت بازی داشتهایم که شاید بسیاری از اتفاقات مهم آن باخبر باشند اما نمیدانند که واقعا در پشت پرده چه حرفها و بحثهایی شکل گرفته. این قسمت نوبت به پلیاستیشن و سونی رسیده اما تا انتهای فصل همراه بازیسنتر و بازیکست باشید تا نگاهی کنیم به رقیب قدرتمند ژاپنیها یعنی مایکروسافت و داستان ساخت ایکس باکس که شاید یکی از متفاوتترین پروژههای تاریخ غول ردموندی باشد.
برای افزودن برچسب وارد شویدبازاریابهای دیوانه | فصل 6 قسمت 2 بازیکست
۹ تیر ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۳۸ دقیقه
برخلاف همیشه که معمولا در بازیکست به سراغ داستان ساخت بازیهای مختلف میرویم، اینبار نگاهی داشتهایم به یکی از عجیبترین اتفاقات تاریخ صنعت بازیهای ویدیویی. صنعتی که احتمالا تاکنون اطمینان پیدا کردهاید که میزبان اتفاقات و حواشی جالب توجهی بوده. با این حال در قسمت دوم از فصل ششم بازیکست نگاهی داشتهایم به کمپینهای تبلیغاتی که سالها پیش توسط کمپانی اَکلیم اجرا شدند. کمپانیای که برای سالها با نام بازیهای مطرحی همچون مورتال کمبت گره خورده بود اما تصمیم گرفت روزهای آخر حیات خود را به شکلی عجیب پشت سر بگذارد. .در این قسمت از بازیکست مجموعهای از کمپینهای تبلیغاتی در ابتدای قرن 21 را مورد بررسی قرار دادهایم که شاید هیچگاه با چنین شدت و حرارتی در صنعت بازیهای ویدیویی تکرار نشوند.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 6 قسمت ویژه بازیکست | E3 2021 تحلیل
۲ تیر ۱۴۰۰ · ۱ ساعت و ۲۸ دقیقه
پس از دوری یک ساله نمایشگاه ای 3 به خاطر شیوع ویروس کرونا ، نخستین و مهمترین نمایشگاه صنعت بازی این بار به شیوهای متفاوت برگزار شد. در نمایشگاه امسال دیگر خبری از غرفههای بزرگ و کوچک و حضور دهها هزار مخاطب نبود و همه چیز به نمایشهای آنلاین خلاصه شد. با این حال خبر خوشحال کننده این بود که کنفرانسهای ای 3 بازگشتهاند تا گیمرها را هیجان زده کنند ، هرچند به مانند دورههای اخیر سونی از حضور در این مراسم خودداری کرد. در قسمت ویژه فصل ششم بازی کست به سراغ این نمایشگاه رفتیم تا ببینیم کدام نمایشها در حلب رضایت مخاطبان عملکرد خوبی داشتند و در نهایت کدام شرکت را باید برنده مراسم امسال دانست.
برای افزودن برچسب وارد شویدچه بلایی سر سایبرپانک 2077 آمد؟ | قسمت 1 فصل 6 بازیکست
۱۹ خرداد ۱۴۰۰ · ۲ ساعت و ۱۲ دقیقه
در هفتههای پایانی بهار با فصل ششم بازیکست بازگشتیم تا اینبار به سراغ یکی از بازیهایی برویم که طی یک سال اخیر حواشی بسیاری را شکل داد. بازیای که بسیاری انتظار داشتند تبدیل به یکی از بهترین ساختههای چند سال اخیر شود اما تصمیمات اشتباه مدیریتی از این موضوع جلوگیری کرد. بازی سایبرپانک 2077 حالا لقب یکی از ناامیدکنندهترین عرضههای تاریخ را به خود اختصاص داده. اثری که با وجود قرار داشتن نام بزرگی همچون سی دی پراجکت رد به عنوان سازندهاش نتوانست انتظارات موجود را برآورده کند. در پرونده اولین قسمت از فصل ششم بازیکست نگاهی انداختهایم به وضعیت استودیو سی دی پراجکت رد و البته جریان ساخت سایبرپانک 2077 که چه حواشی مختلفی را به خود اختصاص داده بود. اکنون و چند ماه بعد از عرضه بازی، این موضوع ثابت شده که مشکلات سایبرپانک 2077 تنها به موضوعات فنی و باگهای متعدد خلاصه نشده و بسیاری از ضعفهای آن به گیمپلی و مواردی این چنینی ارتباط دارند.
برای افزودن برچسب وارد شویدI.G.I فصل 5 قسمت ویژه | پاسخ به سوالات شما + نظر سنجی
۸ بهمن ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۱۲ دقیقه
فصل پنجم بازیکست به شکل رسمی پایان یافته اما هنوز یک قسمت ویژه از آن باقی مانده. در این قسمت ویژه تمامی نظرات ارسال شده از سوی شما مخاطبهای بازیکست را مورد بررسی قرار داده و بخشی از آنها را جدا کرده و پاسخ دادهایم. بیش از 1400 کامنت برای قسمتهای مختلف این قسمت ثبت شده است و همین مسئله به خوبی نشان میدهد که تا حد امکان موفق به بررسی موضوعاتی شدهایم که مورد توجه شما ببیندگان و شنوندگان قرار گرفته. مطمئنا فرصت مرور تمامی کامنتها وجود ندارد اما سعی کردهایم مهمترین آنها را مطرح کرده و تا حد امکان به آنها پاسخ دهیم. این نکته نیز حائز اهمیت است که نظرات بررسی شده از تمامی پلتفرمهای موجود یعنی شبکههای اجتماعی، یوتوب، کستباکس و وبسایت بازیسنتر گرفته شده و هیچکدام از راههای ارتباطی را فراموش نکردهایم. اشاره به این مسئله نیز خالی از لطف نیست که تعداد زیادی از نظرات مرتبط با پرونده آی جی آی را بدون هیچ کم و کاستی مرور کرده و نگاهی به این موضوع داشتهایم که از دید شما مخاطبهای بازیکست، دلیل اصلی محبوبیت این مجموعه بازی در ایران چیست. حالا و با انتشار این قسمت ویژه، کار فصل پنجم بازیکست به آخرین نقطه خود رسیده اما با اندکی صبر میتوانید شاهد انتشار قسمتهای آینده بازیکست باشید. فصل ششم بازیکست با قدرت بازمیگردد.
برای افزودن برچسب وارد شویدRed Dead فصل 5 قسمت 10 | قصه عجیب خلق
۱ بهمن ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۴۰ دقیقه
به آخرین و دهمین قسمت از فصل پنجم بازیکست رسیدیم و نگاهی داریم به اثری که شاید به شکل جداگانه محبوبیت بالایی نداشته باشد اما شروعی بود برای یکی از بزرگترین و محبوبترین بازیهایی که امروز فرصت تجربه آن را در اختیار دارید. در قسمت دهم از فصل پنجم بازیکست به سراغ رد دد ریوالور و فرایند عجیب و غریب ساخت آن رفتهایم. بازیای که زمانی ساختش توسط کمپانی ژاپنی کپکام شروع شد اما سرنوشت آن را به سوی راکستار گیمز هدایت کرد. امروز اما وضعیت برای مجموعه رد دد کاملا متفاوت است و آخرین نسخه آن یعنی رد دد ردمپشن 2 به عنوان یکی از بزرگترین بازیهای تاریخ شناخته میشود. در پرونده این قسمت نگاهی داریم به جریانی که باعث شد یکی از مهمترین قراردادهای همکاری بین ژاپنیها و آمریکاییها ثبت شود و البته نهایتا با نتیجهای ایدهآل همراه نشود. با توجه به حجم پرونده رد دد ریوالور در این قسمت نگاه خاصی به اخبار و حواشی روز نداشتهایم اما نظرات شما در طول این فصل را هم از یاد نبردهاید. همانطور که وعده داده بودیم بخشی از نظرات ارسالی از سوی شما مخاطبهای بازیکست را مرور کردهایم اما تعداد بالای آنها باعث شد این بخش را به شکل یک قسمت ویژه آماده کنیم. قسمت ویژه بررسی نظرات شما در فصل پنجم به شکل جداگانه و هفته آینده چهارشنبه منتشر میشود.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 5 قسمت 9 | وقتی نایکی و الکترونیک آرتز به نبرد سگا میروند
۱۷ دی ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۴۰ دقیقه
مدتی از عرضه سایبرپانک 2077 گذشته اما همچنان این ساخته سی دی پراجکت به عنوان جنجالیترین و پرحاشیهترین بازی روز دنیا شناخته میشود. در قسمت نهم از فصل پنجم بازیکست نگاهی انداختهایم به آخرین اخبار و حواشی پیرامون این بازی که فعلا شرایط خوبی را پشت سر نمیگذارد. از تجربه این بازی روی کامپیوترهای شخصی صحبت کردهایم و البته دیگر اخبار روز صنعت بازی همچون جدایی چهرههای مهم از استودیوهای سونی را فراموش نکردهایم. پرونده اصلی قسمت نهم از فصل پنجم بازیکست اما به یکی از عجیبترین اتفاقات صنعت بازی اختصاص دارد. در این قسمت نگاهی داریم به پرونده جالب توجه شکایت نایکی از سگا و البته نقش پشت پرده الکترونیک آرتز در اتفاقاتی که نهایتا باعث شکستی دیگر برای کمپانی ژاپنی شد. کمپانیای که روزگاری به عنوان یکی از قطبهای بازیهای ورزشی شناخته میشد اما امروزه دیگر اثری از آنها در این شاخه باقی نمانده.
برای افزودن برچسب وارد شویدThe Game Awards 2020 فصل 5 قسمت ویژه | فاجعهای به نام
۲۶ آذر ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۳۱ دقیقه
مراسم گیم آواردز 2020 برگزار شد و به همین واسطه در این قسمت ویژه بازیکست به بررسی آن پرداختهایم. مراسمی که امسال مشخصا تحت تاثیر شیوع کرونا قرار گرفت و در سطح و اندازه همیشگی خود ظاهر نشد. بسیاری انتظار داشتند که چند بازی بزرگ و مهم همچون سایلنت هیل در این رویداد معرفی شود اما نهایتا تنها شاهد موارد خاصی همچون پرفکت دارک بودیم که طی چند سال گذشته شایعات بسیاری پیرامون آن وجود داشت. با تمام این تفاسیر در قسمت ویژه بازیکست سعی کردهایم نگاهی داشته باشیم به جریان کلی برگزاری این مراسم و البته مرور برندههای آن که خالی از لطف نیست. هرچند اینبار صحبت چندانی پیرامون حواشی لست آف آس 2 و معرفی آن به عنوان بهترین بازی سال انجام ندادهایم اما خودتان را تا هفته بعد و قسمتی کامل برای این بازی آماده کنید. این هفته عرضه پرحاشیه و جنجالی سایبرپانک 2077 را هم فراموش نکردهایم و نگاهی داشتهایم به آخرین ماجراهای ساخته سی دی پراجکت رد که فعلا روی کنسولهای خانگی وضعیت خوبی را پشت تجربه نمیکند
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 5 قسمت 7 | میازاکی تقدیم میکند : سولز
۱۲ آذر ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۵۷ دقیقه
چند هفتهای از انتشار بازسازی دیمون سولز به شکل انحصاری برای پلی استیشن 5 گذشته و از این فرصت استفاده کردیم تا در قسمت هفتم از فصل پنجم بازیکست به سراغ این بازی برویم. اثری که توانست تبدیل به بهترین شروع ممکن برای مجموعه سولز شود که در ادامه توسط استودیو فرام سافتور توسعه پیدا کرد و اکنون یکی از محبوبترین سری بازیهای اکشن و نقش آفرینی است. در شرایطی که این روزها ساختههای میازاکی از محبوبیت بالایی برخوردار بوده و میلیونها طرفدار دارند، توسعه دیمون سولز با مشکلات بسیاری شروع شد و شاید هیچکس فکرش را نمیکرد که تبدیل به اثری موفق شود. بازیای که کار ساختش به عنوان رقیبی برای الدر اسکرولز شروع شد و در ادامه و بعد از پشت سر گذاشتن چالشهای بسیاری به عنوانی که امروز میبینیم تبدیل گشت. با این حال کیفیت بالا تنها دستاورد دیمون سولز نبود و در این قسمت از بازیکست سعی کردهایم نگاهی به جریانی داشته باشیم که توسط این بازی شروع شد و امروزه توسط بسیاری از تولیدکنندگان دنبال میشود. در قسمت هفتم از فصل پنجم بازیکست نگاه کوتاهی نیز به جوایز جویستیک داشتهایم و حواشی روز را از یاد نبردهایم.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 5 قسمت 6 | نبرد کنسولها آغاز میشود
۲۸ آبان ۱۳۹۹ · ۲ ساعت و ۱۶ دقیقه
..با عرضه پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری ایکس فصل جدیدی از رقابت کنسولهای خانگی شروع شد و باید ببینیم که جنگ این روزهای پلتفرمها نهایتا به نفع کدام کمپانی به پایان میرسد. با این وجود اولین و سختترین جنگ کنسولها به امسال و سالهای اخیر ارتباطی ندارد و باید ریشههای آن را در 90 میلادی دنبال کنیم. در قسمت ششم از فصل پنجم بازیکست به سراغ اولین جنگ کنسولها یعنی رقابت نینتندو و سگا با اِس نس و سگا جنسیس برویم. جنگی که بسیاری از استراتژیهای اقتصادی این روزهای صنعت بازی را شکل داد و البته نشان میدهد که چگونه مدیریت درست میتواند یک کمپانی را به قدرتی بیسابقه برساند. رقابتهای آن روزهای سگا و نینتندو البته در شرایطی متفاوت به پایان میرسد و ادامه آن با ظهور رقیبی تازه به شکلی کاملا متفاوت دنبال میشود. در این قسمت نگاه کوتاهی نیز به اتفاقات روز صنعت بازی داشتهایم و سعی کردیم جدیدترین اخبار و حواشی را نیز مورد بررسی قرار دهیم.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 5 قسمت 5 | مردی که بدترین بازی تاریخ را ساخت
۱۴ آبان ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۵۰ دقیقه
آدمهای خوش شانس قهرمان داستانهای جذاب هستند. اینجا اما زندگی هاوارد وارشا به ما نشان میدهد که شما میتوانید در اوج بدشانسی تبدیل به قهرمان یکی از مهمترین داستانهای صنعت بازیهای ویدئویی باشید. در قسمت پنجم از فصل پنجم بازیکست، زندگی یکی از مهمترین چهرههای این صنعت را مرور کردهایم. شخصیتی که به عنوان سازنده یکی از بهترین و یکی از بدترین بازیهای تاریخ شناخته میشود و این روزها چند هزار کیلومتر دورتر از بازیهای ویدئویی به زندگی خود ادامه میدهد. هرچند در قسمت پنجم از این فصل بازیکست تمرکز اصلی را روی چهرهای قرار دادهایم که به اشتباه و به عنوان مقصر سقوط بزرگ صنعت بازی شناخته میشود اما اتفاقات روز را نیز از یاد نبردهایم. برای بار چندم عرضه سایبرپانک 2077 با تاخیر مواجه شد و شرایط برای سازندگان لهستانی این بازی به خوبی پیش نمیرود. شرایطی که بیش از همیشه با واکنش منفی مخاطبهای این بازی همراه شده.
برای افزودن برچسب وارد شویدفصل 4 قسمت 8 | کرش بندیکوت چگونه متولد شد
۴ تیر ۱۳۹۹ · ۱ ساعت و ۳۳ دقیقه
این هفته در قسمت هشتم از فصل چهارم بازیکست به سراغ یکی از محبوبترین بازیهای تاریخ و پلیاستیشن رفتهایم. اینبار نگاهی داریم به فرایند ساخت کرش بندیکوت برای اولین کنسول خانگی سونی و اینکه چگونه سازندگان این اثر در استودیو ناتی داگ موفق شدند بسیاری از محدودیتهای پلی استیشن 1 را دور بزنند. بازی که در مقابل رقبای سرسختی همچون سوپر ماریو 64 قرار گرفت و توانست جایگاهش به عنوان یکی از بهترین پلتفرمرهای تاریخ را ثبت کند. در این قسمت با توجه به توضیحاتی که پیشتر پیرامون بازیهای پلی استیشن 5 ارائه کرده بودیم، خبری از بررسی حواشی و اتفاقات صنعت بازی نیست و تمام تمرکز را روی پرونده ویژه ساخت کرش بندیکوت گذاشتهایم. مجموعهای که البته به تازگی قسمت چهارم آن از سوی اکتیویژن معرفی شد و قرار است در انتهای سال میلادی جاری برای پلتفرمهای مختلف منتشر شود. برای مشاهده نسخه ویدیویی پادکست به کانال بازی سنتر در یوتوب مراجعه کنید. موسیقیهای مورد استفاده در این قسمت از بازیکست: Wice - District 9 Trevor Something - Living in a Lie
برای افزودن برچسب وارد شوید